说起捉迷藏这样的游戏,我想习惯射击游戏的玩家并不陌生。 虽然在CF和CSOL等受欢迎的射击游戏中是不可缺少的,但大多是以辅助的娱乐模式出现。
今天,深层妈妈介绍的游戏是集中精力玩躲猫猫。 这是一款5月31**线Steam娱乐多人躲猫猫的游戏《女巫来了》(witchit ),游戏目前正在进行EA测试,累计八千的销售额虽然不抢眼,但口碑相当好,达到了92%的好评率
深层妈妈意识到这个游戏的做法很特殊。 在某个鳗鱼网上看视频的时候,不经意间看到了不为人知的游戏,播音员介绍了很多。 而且再生量也很好,引起了深层母亲的好奇心,到底在找什么呢?
首先吸引深沉姑娘的是游戏的特别画风。 拥有强烈的美国风格、各种动画场景、南瓜头、魔女角色,以及表现力极强的精致画面,仿佛置身于迪士尼动画之中。
核心玩法是躲猫,很多玩家属于魔女和猎人两个阵营。 魔女需要防止在限定时间内被杀。 猎人必须发现魔女扔鸡蛋**。
只是扔鸡蛋好像有点无聊,所以游戏进入了技能系统。 魔女和猎人都可以选择携带三种技能中的一种,例如在战斗前魔女会飞,猎人可以放鸡搜查等。
许多玩家和主播表示,这个游戏的玩法类似于Gmod的《PropHunt》。 无论哪一个,躲藏的一方都会变成各种各样的东西,能够融入环境。 魔女可以变成梯子、木桶等,避免猎人的追踪。
但是女巫来了,具有更高的场景互动性。 当你变成梯子躲在场景里的时候,追你的猎人是踩着这个梯子爬上屋顶的吗? 这种暗中观察的感觉真的很有趣。
另外,与通常的捉迷藏游戏不同,设定为如果隐藏的一方变成了东西就不能移动。 魔女来到里面,即使你变成了木桶,也可以移动、变形、起飞。 所以,游戏中出现了木桶在暗处蹭来蹭去的翻滚反跟踪狂,以及“梯子上天了”的奇景,或许更加强了娱乐性。
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