这个模式很有趣。 前几天,一共玩了五六个小时左右。 我个人感觉猎人很强。 如果在能量球出来之前抓到两个人,这个游戏就基本稳定了。 游骑兵获胜其实并不难,但问题是匹配过于随机,很难推出三个游骑兵玩的游戏。 基本上任何游戏都有一两个不熟练的话,开始就会马上被逮捕,剩下的压力会很大。 如果力量球出来了
技能选择:小技能感知方位的东西,会像找宝箱一样显示3个人的方位。 比起到处扫描,这个能更快找到人。 缺点是冷却太久,如果游侠改变位置,这个技能的效果会大幅下降。
大招选择:三大招各有优势
手势最好在视野开阔的地图上使用。 否则,做手势也找不到。 这相当于保身。 如果只剩下最后一个人,先用感知方位,再用这个,就百发百中了
洞察我用得最多,用于抓住剩下的非常方便。 尤其是劣势局,在两人还活着的时候,这下翻了
一个人跟踪比较鸡的腋下,如果只剩下一个人,最好定下身体。 如果还剩两个人,最好整体洞察。 (如果大招出现的时候,还剩三个人的话,那几乎很难赢。 一个人跟踪更是徒劳。 最好下定决心抓住保底) )。
开局准备:打开摄像头,把左边的条拉满,视野就会变大。 如果滑动鼠标滚轮,视野也会稍微变大一点。 轻策庄这样的图基本上是一览表。 开局时基本上能掌握几个人的大致方位,配合技能能马上抓人
局里找人:开局掌握了几个人的大致动向,这个时候可以先盯着一个人抓。 三个人中总有新来的人,很容易找,尽量占高处。 如果开局得不到有效信息,请尝试以下方法。
清泉镇(风车楼顶(能幸运抓人),观察烟囱里有没有草堆),这个位置真的不安全),在楼顶技能观察三个人的方位。 因为地图上有边界,所以先去接近边界的人的方向,同时看有没有运动的物体,有没有突然消失的物体。 如果不是这样的话,在这个区域抓到的话,有很大概率检索人已经抓到了,重复几次,在能量球出现之前抓到两个人就稳定了。 剩下的一个人不敢以高概率夺取权力。 提前观察小地图看看能量的落地,尽快获得能量。 果然还是有很厉害的游侠,要是被他夺走了就很难赢了
酒庄:我很喜欢这张图。 爬上屋顶很有趣。 如果他们逃到屋后,我们先爬上屋顶看看。 有一定概率有人。 运气好的话会被逮捕。 不用被捕就能把他们赶出屋顶。 站在屋顶的中心感知方向。 是往常的路。 首先抓住容易抓住的东西,飞到遮蔽物少的方向扫荡。 如果不抓住,我们就搜查。 反正肯定在附近。 之后反复多次,试着爬上屋顶。 有些人在你下车后会偷偷爬上去。 也有人。
轻策庄:这张图对猎人来说很有优势,几乎没有遮挡物,开局很清晰。 不看人在左边的小山上跑的话,那两棵树很有概率有人。 一定要爬树看。 不这样做的话,有可能被隐藏所迷惑。 而且,你必须呆得更久。 即使抓不到,也要把他们全部赶出去,围着小山周围的角落看,不让人回来。 这个时候,他们几乎都在下面。 这个时候,去小屋附近看看,刚才把人赶出去一看,大概率躲在这里。 这里有树也能让人
然后用一些小技巧抓人的时候尽量不要狂按e,有次数的,一下按没了即使人在眼前也抓不了,有把握时再按,防止没抓捕次数。如果眼前的人突然隐身,可以按一下抓捕,有时他会隐身然后反向逃跑,这时咱们按抓捕没准能抓到。
再来点游侠心得,开局时可以故意在猎手面前变身,然后跑旁边草丛或者拐角躲着,再隐身跑掉,猎手开局大概率会去那个地方检查一下有没有人,这样可以浪费他一点时间,看他离开那个地方之后可以在公屏打字“好险”“嘿嘿”“吃惊”等,让他以为刚才差点抓到我们了,玩的就是心理战,搞不好他还会回去再看一下。尽量躲在高处,猎手来了可以方便隐身转移位置,尽量躲在猎手检查过的地方,猎手检查过之后再去看的概率会比较小,如果在低处要尽量往高处移动,不然猎手来了没地方跑。如果猎手朝自己走来,不要想着他可能不知道自己的位置,抓捕范围还是挺大的,没准就刚好在范围内,这时得隐身换个位置躲起来,最好是朝来的那个方向跑,检查过的地方他短时间内不会再去检查一遍,等隐身冷却好了再转移,诱饵那个技能用处不大,顶多对猎手产生一点干扰,真被发现了靠那个很难摆脱猎手的追捕,而隐身往往有奇效,还有,拍照不止猎手可以用,咱们躲在一个风水宝地的时候也可以开相机观察猎手动向,虽然这样看不到小地图,但咱们可以通过抓捕的蓝光确定猎手的位置,按esc就能快速退出拍照,方便逃跑。